ES_COM 2019

Das eSports und Gaming Festival in München

eSports and Gaming Experience auf 15.000 Quadratmetern

Vom 5. bis 7. Juli 2019 fand die erste Electronic Sports Competition (ES_COM) im ICM in München statt. Das dreitägige Festival lockt auf verschiedenen Areas auf 15.000 Quadratmeter. Es bietet neben eSports-Turnieren, Community-Gaming und dem weltweit größten Offline-FIFA-Turnier, auch Besuchern des ISPO Digitize Summit (3. bis 4. Juli) einen Einblick in die digitale Sportwelt sowie erste Kontakte zur Branche.

eSports boomt weltweit. Das hat auch die eSports Arena auf der ISPO Munich 2019 bewiesen. Das Interesse am Gaming ist groß und viele Firmen sowie Fußballvereine engagieren sich bereits im digitalen Sport.

ES_COM steht für zahlreiche Events und eSports-Turniere Competitions. Unter anderem können sich Sportler in den Spielen League of LegendsRocket LeagueJust Dance oder Mario Kart messen. Mit Hologate ist zudem eine virtuelle VR Multiplayer-Spielstätte am Venue, in der bis zu vier Spieler gleichzeitig in einer dreidimensionalen Welt gegeneinander antreten können. Zusätzlich konnte erstmals das AR Climbing Game Valoclimb der finnischen Company Valomotion vor Ort installiert werden.

Die Force of Disruption GmbH hat die ES_COM 2019 mit der Messe München und verschiedenen Partnern und Sponsoring Partnern realisieren können. Die Aufgaben der Force waren:

  • Konzeption
  • Planung und Vor Ort Umsetzung
  • Zugang zu Pro Player und Community
  • Medienerstellung
  • Integration eines Kooperationspartner Setups / Sponsoren Akquise
  • Aktivierung Digital und am Point of Emotion
  • Live Streaming 
  • Evaluation

Neben Hobby-, Amateur- und Semi-Professionellen-Teams sind auch Profi-Gamer eingeladen, daran teilzunehmen und zu zuschauen. Eines der Highlights wird sicherlich das weltweit größte Offline-FIFA-Turnier mit bis zu 1000 Teilnehmern am Sonntag, 7. Juli 2019, sein.

Des Weiteren haben Besucher des ISPO Digitize Summit (3. bis 4. Juli 2019) die Möglichkeit erste Kontakte zur Szene zu knüpfen.

Der ISPO Digitize Summit am 30. Juni 2020 ist der Treffpunkt für die Digitalisierung der Sportbranche!

Auch verschiedene Workshops und Podiumsdiskussionen werden angeboten. Gemeinsam mit dem Verband für Sportökonomie und Sportmanagement e.V. (VSD) ist ein Workshop zum Thema „Copycat oder Innovation?! – Das Sponsoring und Marketing im eSport“ druchgeführt. Vertreter der Branche, wie Repräsentanten der Streaming-Plattform Twitch, des Marktforschungsunternehmens Nielsen sowie der deutschen TV-Sender ProsiebenSat1 und Sport1 werden ihre Erfahrungen aus dem eSports-Markt teilen.

 

„Mit der Electronics Sports Competition bieten wir der eSports-Community ein neues Zuhause. Darüber hinaus ist das Event für Teilnehmer des Summits die ideale Gelegenheit, die Welt des eSports live zu erleben und erste Kontakte zu wichtigen Influencern zu knüpfen“

Christoph Rapp

Projektleiter, ISPO Digitize Summits

eSports Veranstaltung

Haben Sie Interesse an einer authentischen und community-driven eSports Veranstaltung?

AMD MASTERS ROCKET LEAGUE

Das Rocket League Turnier auf der ES_COM by ISPO Digitize 2019. Nach den Qualifikationsrunden traten am 6. Juli 2019 die beiden Finalisten des großen Rocket League Tunier auf der ES_COM by ISPO Digitize 2019 gegeneinander an. Das bisher ungeschlagene Team CaRiCo und Stage 5 Gaming lieferten sich einen erbitterten Kampf um ein Preisgeld von 1000€ und den Titel der AMD Masters.

„Endlich gibt es ein eSports und Gaming Festival in München. Unser globales Produkt Hologate auch regional für Spieler und Kunden zu präsentieren, ist die richtige Richtung, um München und die Münchner Messe als Gaming Standort zu präsentieren.“

Robert Fankhänel

COO, Hologate

OPEN INNOVATION – LAN OF THE FUTURE

Wir treiben das Thema eSports unter dem Dach ISPO Digitize voran. Im Juli 2019 wurde das erste eSports und Gaming Festival, die ES_COM (Electronic Sports Competition), umgesetzt. Jetzt wollen wir mit euch gemeinsam ein LAN Event planen. Im Zeitraum vom 01. Oktober 2019 bis zum 26. Januar 2020 werden wir in 4 Projektphasen die Ideen, den Zeitpunkt und die Wünsche von euch zum Thema LAN Event in München besprechen. Auf der ISPO Munich 2020 werden wir mit euch gemeinsam das Konzept vorstellen und das neue Format anschließend zusammen umsetzen. Eingeladen ist jeder, der im eSports und Gaming Sektor etwas verändern möchte. Sei Teil des Entwicklungsteams einer neuen eSports Veranstaltung im deutschsprachigen Raum! Wir suchen teamorientierte und aktive eSports Enthusiasten, LAN Fans, eSports Vereine, Gamer, Hochschul-eSports Vereine, Publisher, Hardwarehersteller und politische Vertreter, die sich mit engagieren wollen. Mehr Informationen unter: https://innovation.ispo.com/es-com-lan

 

„Als erster Fußball-Bundesligist setzt sich der FC Schalke 04 auch in League of Legends für die Nachwuchsförderung ein. Unser Ziel ist es, die erfolgreiche Arbeit unserer Knappenschmiede auf eSports zu übertragen. Denn auch im elektronischen Sport wollen wir an den Werten festhalten, die unser Verein seit Jahren lebt. Entsprechend wichtig ist es für uns, auch regionale Events wie die ES_COM zu unterstützen, um Fans die Gelegenheit zu geben, eine Begegnung ihrer Lieblingsmannschaft live zu verfolgen.“

Tim Reichert

Chief Gaming Officer , FC Schalke 04

Das ist ES_COM 

Mit der „Electronic Sports Competition“ oder kurz „ES_COM“ entsteht ein neues Gaming Festival in die bayrische Hauptstadt München. Im Zusammenhang stehen soll das Event mit der Konferenz rund um die Potentiale der Digitalisierung im Sport, ISPO Digitize, die am 3. und 4. Juli 2019 im Internationales Congress Center in München stattfindet. Bereits im Februar 2019 war das Thema erstmals auf der ISPO Munich 2019 vertreten.

Vom 3. bis zum 7. Juli – also teilweise zeitgleich mit der ESL One in Köln – wurden 3 Tage auf über 15.000 Quadratmeter eine neue Plattform für eSports und die Gaming Community geschaffen. Auf dem Messegelände in München besteht die Möglichkeit sich über aktuelle Neuigkeiten der Branche zu informieren, beim weltweit größten FIFA Turnier mit über 1.000 Teilnehmern zuzuschauen oder sich selbst in Titeln wie Rocket League oder Mario Kart zu messen. Auch dedizierte Workshops zu speziellen Themenbereichen und Podiumsdiskussionen gehören zum Angebot.

„Es ist für den süddeutschen Standort wichtig, dass der eSports ein Zuhause findet. Um die Basis dafür legen zu können, war das Engagement der ISPO Digitize im Rahmen der ES_COM unglaublich wichtig. Wir freuen uns das Projekt auch zukünftig weiter unterstützen zu dürfen.“

Alexander T. Müller

CEO, SK Gaming

eSports Veranstaltung

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A1 CLASH ROYALE TOURNAMENT

Das Clash Royale Turnier auf der ES_COM by ISPO Digitize 2019. Mit mehr als 900 Besuchern und 10-tausende Online Stream Zuschauern auf TWITCH, war das größte eSports und Gaming Festival in Bayern ein voller Erfolg. Zusammen mit A1 eSports und einer großen eSports Community wurde auf der ES_COM ein großes offline Clash Royale Turnier ausgetragen. Die Teilnehmer mussten sich zunächst online für die Teilnahme an dem Offline Turnier qualifizieren und kämpften am Turniertag dann um 1.700€. Der Gewinner war am Ende der eSportler, YouTuber und Clash Royale Spieler Tobi SpiritHawk.

„Mit der ES_COM nun hinter uns, möchten wir vom Team FireWall uns für die gute und professionelle Zusammenarbeit auch noch einmal bedanken. Wir haben uns über die tolle Location und das positive Community-Feedback in Bezug auf die AMD Masters sehr gefreut. Wir haben während des Events, von allen Seiten viel Positives über das Engagement in Richtung eSports gehört. Bisher schien es nur möglich in Berlin, Köln oder Leipzig ein solches Event aufzubauen. Wir glauben, dass mit der nötigen Konsequenz und Innovationsbereitschaft, auch München zu den Top-Städten für Deutschen eSports aufsteigen kann.

Dazu sollten wir die Zusammenarbeit für die nächste ES_COM by ISPO Digitize unbedingt ausweiten. Wir glauben, dass dadurch die ES_COM bald in Konkurrenz zur Dreamhack oder EGX treten kann. Mit ISPO im Rücken erhoffen wir uns einige strategische Partnerschaften für die Branche, um demnächst auch im Süden Deutschlands eSports und Gaming weiter zu etablieren.“

Jonas Schaffrick

eSports Manager, Team Firewall

ROBLOX – BUILD YOUR OWN GAME

Triff Deine Lieblingsinfluencer Lara Loft und DoctorBenx auf der ES_COM Build your own Game. Mit professionellen Roblox Coaches hast Du die Chance allein oder mit Deinen Freunden an einer der 40 Workstations auf der ES_COM Dein erstes eigenes Spiel zu bauen – und das ganz ohne Programmierkenntnisse. Diese Idee sollte möglichst klar in einem kurzen Text, maximal auf einer DIN A4 Seite, formuliert sein. Gerne darfst du auch Bilder verwenden. Wichtig ist, dass die neuen Figuren aus dem Film vorkommen. Mit welchem neuen Charakter aus dem Movie wollt ihr Euer Gameplay bauen? Hier haben wir einerseits Ducky und Bunny – Der eine ist klein und gelb, der andere groß und blaugrün, beide sind lustig, plüschig und ziemlich vorlaut! Und andererseits Forky, ein aus Müll selbst zusammengebasteltes Spielzeug, das sich immer wegwerfen möchte. Schaut Euch die Vorstellungsclips an und überlegt, wie der jeweilige Charakter eine Hauptrolle in Eurem Spiel bekommen kann. Dann überlegt ihr Euch, welches Genre ihr bedienen wollt – Abenteuer / Jump & Run / Arcade… Hier ist Eurer Phantasie keine Grenze gesetzt. Die Idee sollte sich idealerwiese rund um das Thema „Kino“ drehen! Wenn ihr schon erfahrene Roblox Creators seid, könnt ihr natürlich auch schon erste Assets für Euer Spiel bauen und diese mit Eurer Bewerbung an uns senden. Die Influencer Lara Loft und DoctorBenx entscheiden nun mit dem ES_COM Team, welche Ideen – vier Stück – sie am besten finden. Wenn Ihr unter den vier Gewinnern seid, werdet Ihr nach München eingeladen. Auf der ES_COM könnt Ihr am 06. Juli 2019 den ganzen Tag mit einem Trainer von Roblox und Eurem Influencer an Eurem ganz persönlichen Spiel arbeiten.

BUILD YOUR OWN GAME WORKSHOP

Wir setzen für Sie Workshops und Aktivierungen zu Ihren Themen mit den serious Games ROBLOX und MINECRAFT um. Wir freuen uns auf Ihre individuelle Anfrage!

„Wir haben die Tage in München als sehr positiv wahrgenommen. Und auch das Feedback aus der Szene, welches uns erreicht hat, war durchweg top! Absolut professionell aufgezogenes Event, gleichzeitig sehr communitynah und auch ein Großteil der Profis & Influencer wünschen sich mehr von diesen Events. Eine sehr gelungene Premiere, welche Lust auf mehr macht!“

André Heitzmann

Managing Director , eSports Reputation GmbH

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