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Gamification: Die perfekte Kombination aus Fitness & Spaß

Kalorien verbrennen und gleichzeitig Spaß haben? Eine Traumvorstellung, die dank Apps und Virtual Reality Spielen für jeden zur Realität werden kann.

Sensoren und Apps können ziemlich genau sportliche Aktivitäten, wie Laufen, Radfahren und Schwimmen aufzeichnen und machen die Ergebnisse gut vergleichbar für einen Wettkampf mit den eigenen Freunden und anderen Sportlern.

VR-Brillen bieten darüber hinaus die Möglichkeit in eine virtuelle Welt einzutauchen, spielerisch Sport zu treiben und das eigene Fitness-Level auf ein neues Level zu bringen. Und all das aus dem Komfort der eigenen 4 Wände.

Von Tennis über Boxen zu Tanzeinlagen und Tischtennis – den Möglichkeiten Sport zu treiben sind beim VR-Sport keine Grenzen gesetzt. Alles, was man dafür braucht, ist eine VR-Brille, etwas Platz und das passende Spiel.

Doch warum ist dieses Thema überhaupt relevant?

Frau trägt VR-Brille und Sensoren und bereitet sich auf einen Sprint vor

7 Stunden. Die Screen Time der Gen Z wird zum Problem

Richtig gehört. 7 Stunden. Jeden Tag. So viel Zeit verbringt unsere junge Generation am Bildschirm.

Das bedeutet nicht nur mehr Zeit im Sitzen und weniger in Bewegung, sondern auch Nachwuchsmangel im Sport und unter Umständen Gesundheitsprobleme. Bewegung ist essenziell für einen gesunden Körper und hilft gegen Diabetes, Demenz, verbessert das Kreislaufsystem und wirkt wie ein Antidepressivum, um nur einige der Vorteile zu nennen. Man könnte also behaupten: Sport verlängert das Leben.

Lange Zeit am Stück im Sitzen zu verbringen kann hingegen gravierende negative Folgen für die Gesundheit haben. Rückenschmerzen, Diabetes Typ-2, Adipositas, Bluthochdruck, Herz-Kreislauf-Erkrankungen sind alles Folgen auf die wahrscheinlich jeder von uns gerne verzichten würde.

Wie schaffen wir es als Gesellschaft wieder mehr in Bewegung zu kommen?

Teenager sitzt auf der Couch und schaut nach unten auf ein Smartphone

Der GameChanger SportsHUB – für eine bewegtere Zukunft

Genau hier setzt der GameChanger SportsHUB an. Bei diesem spannenden Event treffen erstmalig bei der ISPO 2023 in München die führenden Köpfe der Technologie- und Sportbranche aufeinander und entwickeln zusammen neue Lösungen, teilen brandaktuelles Wissen und machen die neue Welt des Sports erlebbar.

Wir nutzen die aktuellen Trends in Form von VR, AR, Wearables und Gaming, um besonders für die junge Generation, eine Verbindung und Motivation zum Sport herzustellen.

Wir zeigen, dass Sport mehr sein kann als ewiges Joggen oder endlose Liegestütze.

Sei dabei und gestalte mit uns die Zukunft des Sports.

Hier findest du mehr Infos.

Frau trägt eine VR-Brille und streckt ihre Hand zur Seite, in der sich eine kleine Hantel befindet

Die Lösungen von heute

Schon heute gibt es spannende Produkte, welche die Welt des Sports und des Gamings miteinander verbindet. Hier ein Überblick:

Zwift ist eine digitale Plattform für virtuelles Training im Rad- und Laufsport. Mit 2 Millionen Nutzern weltweit gilt die Plattform als größte in diesem Bereich und bietet neben der App auch die notwendige Hardware an. So wird ein effektives Training von zuhause ermöglicht. Neben dem Entdecken von neuen digitalen Welten kann man sich natürlich auch im Wettkampf mit anderen Sportlern messen.

Tabia Fit ist hingegen eine App, die dir dabei hilft eine gute Sportroutine aufzubauen und Fitness zur Gewohnheit zu machen. Um dieses Ziel zu erreichen steht dir ein Avatar zur Verfügung, der dir die Übungen erklärt, dich durch das Workout führt und die Übungen individuell an deine Bedürfnisse anpasst. Das Besondere: Es gibt kein Abo-Modell – man zahlt nur, wenn man auch wirklich trainiert.

Eine andere Möglichkeit fit zu werden ist HADO. Der Trendsport begeistert bereits viele Menschen in Asien und ist praktisch Völkerball 2.0 – ohne blaue Flecken. Mit dem Wurfarm werden Energiebälle auf Gegner geschleudert und mit dem Fadenkreuz in der Brille zielt der Spieler genau. Ein Hado-Spiel dauert 80 Sekunden und Zuschauer können das Spektakel auf einem Bildschirm verfolgen. Der Schwitz-Faktor ist hoch, da die Spieler ständig in Bewegung sein müssen, um nicht getroffen zu werden.

Auch super, um Kalorien zu verbrennen: iWall – Hier steht man auf einer Plattform vor einem großen Bildschirm und hat eine große Auswahl an Spielen. Vom Kayak fahren, über Parkour bis zum Skispringen. Die iWall misst dabei deine Bewegungen und überträgt sie nahtlos ins Spiel. Sehr cool!

Sphery bietet mit dem Exercube ein sehr immersives Sporterlebnis an. Umgeben von Bildschirmen absolviert man ganzheitlich funktionelle Bewegungen, die Ausdauer, Kraft und Flexibilität steigern. Hierbei werden neben den Muskeln auch das Gehirn durch kognitive Herausforderungen, wie Reaktionsschnelligkeit und Hand-Augen Koordination, gefordert. Das Training kann sogar durch die Einbindung der Herzfrequenz individuell an die Nutzer angepasst werden.

Darüber hinaus gibt es noch einige Spiele für VR-Brillen, die dich ins Schwitzen bringen. Besonders beliebt sind unter anderem Beat Saber und Box VR – beides Spiele bei denen du im Rhythmus der Musik fliegende Objekte treffen musst. Dabei kommst du ordentlich in Bewegung.

‌Das sind nur einige der vielen Lösungen, die bereits jetzt existieren. In Zukunft werden sich durch technologische Innovationen noch viele weitere spannende Möglichkeiten ergeben, die Sportbranche und Gaming miteinander zu verknüpfen.

Mann trägt VR-Brille und streckt die Hände aus

Zukunftsvisionen

Stell dir einmal Folgendes vor:

VR-Brillen sind so weit ausgereift, dass sie leicht genug sind, um sie beim Laufen oder Fahrrad fahren zu tragen. Dazu kann sie dir deine aktuelle Geschwindigkeit anzeigen. Die Brille könnte dir Live-Feedback dazu geben, wie schnell du laufen musst, um deine Ziele zu erreichen. Natürlich unter Berücksichtigung deiner aktuellen Herzfrequenz, damit das Training besonders effektiv ist.

Dazu könnte die Brille einen Avatar von einem Freund oder einem bekannten Sportler im Bild zeigen, um dich zu motivieren und dranzubleiben.

Die Laufstrecke könnte auch durch besondere Checkpoints, die du nur innerhalb der Brille siehst, spannender gemacht werden, indem du bei jedem Checkpoint Punkte sammelst, die man später gegen Sportartikel und Equipment eintauschen kann. Auch denkbar wäre ein Avatar, der neben dir läuft und dich durch Tipps und Zusprüche motiviert. Ein ganz persönlicher Fitnesstrainer, jederzeit verfügbar.

Dieser Fitnesstrainer beherrscht aber nicht nur das Laufen und Radfahren, sondern kann dir auch bestimmte Bewegungsabläufe und Techniken anderer Sportarten beibringen.

Das ist natürlich alles erstmal nur Zukunftsmusik, aber genau solche Ideen und Lösungen werden beim GameChanger SportsHUB der ISPO Munich 2023 zusammen mit den führenden Köpfen der Branche vorangetrieben und erforscht.

Sei dabei und gestalte zusammen mit uns und erstklassigen Partnern die Zukunft des Sports.

Mehr Informationen findest du hier.