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Was ist das Metaverse?

Was ist das Metaverse?

Was ist das Metaverse und warum ist es relevant?

Das Metaverse könnte man als eine Art zweite Realität beschreiben – eine Plattform, die aus vielen verschiedenen digitalen Welten besteht. In diesen virtuellen Welten können Benutzer mit ihrer Umgebung und mit anderen Nutzern interagieren. Dabei kann man selbst als Avatar erscheinen und digitale Inhalte erleben, kommunizieren, Spiele spielen und vieles mehr. Aber warum sollte man das überhaupt im Metaverse machen und nicht in der “echten Welt”?

Dazu ein paar Beispiele:

Im Metaverse können Menschen trotz großer Distanzen zusammenarbeiten als wären sie physisch an einem Ort. Meetings und Teamarbeit aus dem Homeoffice werden so viel realistischer und effizienter.

Eine virtuelle Welt bietet auch eine gute Lernumgebung. Hier können Simulationen von allen möglichen Situationen durchgeführt werden, ohne dass physische Ressourcen dafür verwendet werden müssen. Zum Beispiel virtuelle Labore, in denen Schüler Experimente durchführen können, ohne sich in Gefahr zu bringen.

Und dazu kommt einer der wichtigsten Aspekte: Im Metaverse gibt es keine Grenzen. Hier können die verrücktesten Ideen Realität werden, die in der realen Welt nicht möglich wären. Ob das gut oder schlecht ist, bleibt jedem selbst überlassen. Eines ist es auf jeden Fall: spannend!

Wie funktioniert das Metaverse?

Die verschiedenen digitalen Welten des Metaverse sind alle miteinander verbunden, wobei jede Welt ihre eigenen Regeln, Physik und Gesetze haben kann. Zugang dazu bekommt man zum Beispiel durch eine VR- oder Virtual Reality Brille. Durch die Welten bewegt man sich als Avatar, also einer virtuellen Darstellung von sich selbst. In dieser Form kann man mit anderen interagieren und an allen möglichen Aktivitäten teilnehmen. Besonders wichtig ist dabei die Technik der Audio- und Videoübertragung, die es ermöglicht in Echtzeit zu kommunizieren.

Das Internet der Dinge könnte im Metaverse auch eine Rolle spielen, indem bestimmte Gegenstände im Metaverse mit Gegenständen in der realen Welt verbunden sind. So könnte deine Smartwatch deinen Puls messen und diesen im Metaverse anzeigen, um dein Fitness Training zu optimieren.

Das Metaverse ist gewissermaßen eine Weiterentwicklung des Internets. Wenn man heute das Internet benutzt, sitzt man für gewöhnlich vor einem Bildschirm. Beim Metaverse ist das anders. Hier befindet man sich in gewisser Weise “im” Internet. Die verschiedenen Welten könnte man in diesem Zusammenhang mit einzelnen Webseiten vergleichen.

Es ist wichtig zu erwähnen, dass das Metaverse ein Konzept ist, welches sich stetig weiterentwickelt und verändert – dieser Artikel beschreibt das Konzept Metaverse zum aktuellen Stand im Jahr 2023.

Möglichkeiten des Metaverse

Kommen wir nun zu dem Potenzial, welches im Metaverse steckt. Dazu schauen wir uns verschiedene Branchen und mögliche Anwendungsbereiche an.

1. Entertainment + Gaming
Hier liegen die Vorteile auf der Hand: Die Gaming Erfahrung wird viel immersiver, weil man selbst mitten im Spiel sein kann. Die eigenen Bewegungen werden ins Spiel übertragen werden und man fühlt sich als sei man direkt in der Spielwelt. Auch Filme könnte man so in der Zukunft viel intensiver erleben, wenn man sich zum Beispiel selbst in der Welt des Films umschauen kann.

Ältere Frau und Mann tragen VR-Brillen und bewegen sich im Wohnzimmer
Mann im Labor mit VR-Brille

2. Gesundheitswesen
Virtuelle Arztbesuche könnten die medizinische Versorgung in abgelegenen Gebieten verbessern und lange Wartezeiten reduzieren. Angehende Ärzte könnten Erfahrung für komplexe Eingriffe sammeln, bevor sie diese an Patienten durchführen. Patienten, die sich von einer Operation erholen, könnten eine interaktive Bewegungstherapie von Zuhause durchführen.

3. Bildung
Kurse, bei denen die Teilnehmer geographisch weit voneinander entfernt sind, könnten ohne Reiseaufwand stattfinden. Historische Orte und Ereignisse könnten viel immersiver dargestellt werden und besser vermitteln, wie es es sich damals angefühlt haben muss. Sprachkurse könnten viel interaktiver und realistischer stattfinden, sowohl mit anderen Personen aus einem weit entfernten Land als auch mit simulierten Charakteren, die deine Wunsch-Sprache sprechen.

Jugendliche tragen VR-Brillen und bauen Roboter
Mann und Frau tragen VR-Brillen im Büro

4. Unternehmen
Die Kommunikation und Zusammenarbeit von Remote-Teams wird realistischer und persönlicher. Produzierende Unternehmen können virtuelle Verkaufsplattformen einrichten, bei denen die Kunden die Produkte realistisch und ohne viel Aufwand betrachten können.
Kleidung könnte man als Avatar anprobieren oder Möbelstücke im virtuellen Wohnzimmer testen.

5. Immobilien und Architektur
Du brauchst eine Wohnung in einer weit entfernten Stadt und möchtest wissen, wie es sich anfühlt dort zu sein, bevor du den Vertrag unterschreibst. Eine virtuelle Tour vermittelt dir ein besseres Gefühl als Bilder es je könnten. Auch Architekten könnten ihre Entwürfe im Metaverse testen und sehen, wie sie “in echt” aussehen würden.

Zwei Männer stehen mit VR-Brillen auf einer Baustelle
Frau trägt VR-Brille und macht Sport auf einem Indoor-Fahrrad

6. Sport und Fitness
Keine Motivation für eine Laufeinheit? Wie wäre es, wenn dich ein persönlicher Lauftrainer begleitet und dich motiviert? Du läufst und mit Hilfe deiner Mixed Reality Brille erscheint neben dir dein eigener Coach als Avatar. Schon heute gibt es coole Möglichkeiten, wie Zwift, HADO, Tabia Fit oder Beat Saber, die den Faktor Gamification nutzen, um dich in Bewegung zu bringen.

Auch wenn das Metaverse noch in den Kinderschuhen steckt, konnten diese Beispiele hoffentlich verdeutlichen, welche enormen Potenziale sich in der Zukunft ergeben werden.

Übrigens:

Beim GameChanger SportsHUB der ISPO Munich 2023 werden wir zusammen mit Experten der Sport- und Technologiebranche Lösungen für die Zukunft des Sports entwickeln und dabei die Möglichkeiten des Metaverse in die Realität umsetzen. Noch sind einige der beliebten Plätze verfügbar. Mehr Infos dazu hier.

Risiken des Metaverse

Obwohl das Metaverse viele Vorteile verspricht, sollte man nicht außer Acht lassen, dass es auch viele Fragezeichen und Herausforderungen mit sich bringt, die es noch zu bewältigen gilt.

Hier sind einige der wichtigsten Risiken

1. Gesundheitliche Folgen
Welche Folgen hat das Tragen einer VR-Brille über einen langen Zeitraum? Bei manchen Menschen führt es zu der sogenannten “Motion Sickness”, bei der Schwindel und Übelkeit auftreten, weil die visuellen Bewegungen im Metaverse nicht mit den “realen” Bewegungen des Körpers übereinstimmen.

2. Soziale Interaktion
Obwohl das Metaverse eine neue Form der sozialen Interaktion ist, bleibt abzuwarten, ob eine vermehrte Kommunikation in der virtuellen Welt zu einem Rückgang der sozialen Beziehungen in der realen Welt führt.

3. Isolation
Was wäre, wenn die virtuelle Welt viel besser und spaßiger ist als die wirkliche? Würde das zu einer Flucht aus der realen Welt in die VR-Brille führen? Die Betroffenen süchtig nach einer anderen Welt machen und als Folge isolieren?

4. Datenschutz
Das Metaverse erfordert viele persönliche Daten der Benutzer. Noch gibt es keine einheitliche Regelung, wie diese Daten gehandhabt werden. Sensible Daten könnten so in die falschen Hände geraten.

5. Spaltung der Gesellschaft
Es wird vermutlich nicht nur Befürworter dieser neuen Technik geben. Das könnte zu einer Spaltung der Gesellschaft führen. Gerade, weil nicht jeder Zugang zu der notwendigen Hardware haben wird, um am Metaverse teilzunehmen.

6. Gesetzliche Regularien
Das Metaverse eine globale Plattform. Theoretisch braucht man also Regeln, die weltweit gültig sind, um die richtigen Rahmenbedingungen für eine sichere und vertrauensvolle Nutzung zu schaffen. Dazu entwickelt sich die zugrunde liegende Technologie rasant weiter, was die Entwicklung von Regeln zusätzlich erschwert. Auch gibt es im Metaverse viele verschiedene Plattformen mit unterschiedlichen Inhalten, für die geklärt werden sollte welche Rechte den Nutzern und Betreibern zustehen. Dabei sollte natürlich immer die Waage gehalten werden zwischen Regulation und Innovation, um die Entwicklung der Technologie nicht auszubremsen – kein leichtes Unterfangen.

Noch fehlt eine einheitliche Regulation, aber die Europäische Kommission stellt mit ihrer Initiative „Virtuelle Welten (Metaversen) – eine Vision für Offenheit, Sicherheit und Respekt“ einen Plan vor, der die oben beschriebenen Probleme angeht und folgende Mission verfolgt:

Ziel ist die Schaffung offener, interoperabler und innovativer virtueller Welten, die von der Öffentlichkeit und den Unternehmen sicher und vertrauensvoll genutzt werden können.“

Hat das Metaverse eine Zukunft?

Die Möglichkeiten des Metaverse sind grenzenlos und so gut wie in jedem Bereich unseres Lebens anwendbar. Aktuell denken die meisten Menschen beim Begriff Metaverse vermutlich an merkwürdig aussehende Figuren, die durch pixelige, unrealistische Welten laufen. Da ist die Frage, was das überhaupt bringen soll schon berechtigt.

Aber die Technologie entwickelt sich weiter, die digitalen Welten werden realistischer und die Anwendungen besser. Wann und ob das Metaverse im Massenmarkt ankommt ist schwierig zu sagen und auch wenn der anfängliche Hype über die Umbenennung von Facebook zu Meta etwas abgeflacht ist, macht es Mut zu sehen, dass eines der größten Unternehmen der Welt mit vielen schlauen Köpfen die Entscheidung getroffen hat den Fokus voll auf das Metaverse zu setzen.

Mit der Vorstellung und dem Release der Vision Pro, der neuesten VR-Brille von Apple, wird vermutlich ein neuer Impuls in Richtung Metaverse und Extended Reality gesetzt. Sobald mehr Menschen die Vorteile hautnah erleben und nutzen, wird es mehr Anreize für Entwickler geben neue Anwendungen zu programmieren, was wiederum den Use-Case erweitert.

Laut einer Studie von McKinsey könnte das Metaverse bis zum Jahr 2030 einen Wert von 5 Billionen Dollar erreichen, wobei E-Commcerce mit 2,6 Billionen Dollar, den größten Anteil ausmacht.

Das Metaverse ist nicht tot, wie manche behaupten – es fängt gerade erst an und wird uns mit Sicherheit die nächsten Jahre beschäftigen.

 

Gamification und Sport – GameChanger SportsHUB

Gamification und Sport – GameChanger SportsHUB

Gamification: Die perfekte Kombination aus Fitness & Spaß

Kalorien verbrennen und gleichzeitig Spaß haben? Eine Traumvorstellung, die dank Apps und Virtual Reality Spielen für jeden zur Realität werden kann.

Sensoren und Apps können ziemlich genau sportliche Aktivitäten, wie Laufen, Radfahren und Schwimmen aufzeichnen und machen die Ergebnisse gut vergleichbar für einen Wettkampf mit den eigenen Freunden und anderen Sportlern.

VR-Brillen bieten darüber hinaus die Möglichkeit in eine virtuelle Welt einzutauchen, spielerisch Sport zu treiben und das eigene Fitness-Level auf ein neues Level zu bringen. Und all das aus dem Komfort der eigenen 4 Wände.

Von Tennis über Boxen zu Tanzeinlagen und Tischtennis – den Möglichkeiten Sport zu treiben sind beim VR-Sport keine Grenzen gesetzt. Alles, was man dafür braucht, ist eine VR-Brille, etwas Platz und das passende Spiel.

Doch warum ist dieses Thema überhaupt relevant?

Frau trägt VR-Brille und Sensoren und bereitet sich auf einen Sprint vor

7 Stunden. Die Screen Time der Gen Z wird zum Problem

Richtig gehört. 7 Stunden. Jeden Tag. So viel Zeit verbringt unsere junge Generation am Bildschirm.

Das bedeutet nicht nur mehr Zeit im Sitzen und weniger in Bewegung, sondern auch Nachwuchsmangel im Sport und unter Umständen Gesundheitsprobleme. Bewegung ist essenziell für einen gesunden Körper und hilft gegen Diabetes, Demenz, verbessert das Kreislaufsystem und wirkt wie ein Antidepressivum, um nur einige der Vorteile zu nennen. Man könnte also behaupten: Sport verlängert das Leben.

Lange Zeit am Stück im Sitzen zu verbringen kann hingegen gravierende negative Folgen für die Gesundheit haben. Rückenschmerzen, Diabetes Typ-2, Adipositas, Bluthochdruck, Herz-Kreislauf-Erkrankungen sind alles Folgen auf die wahrscheinlich jeder von uns gerne verzichten würde.

Wie schaffen wir es als Gesellschaft wieder mehr in Bewegung zu kommen?

Teenager sitzt auf der Couch und schaut nach unten auf ein Smartphone

Der GameChanger SportsHUB – für eine bewegtere Zukunft

Genau hier setzt der GameChanger SportsHUB an. Bei diesem spannenden Event treffen erstmalig bei der ISPO 2023 in München die führenden Köpfe der Technologie- und Sportbranche aufeinander und entwickeln zusammen neue Lösungen, teilen brandaktuelles Wissen und machen die neue Welt des Sports erlebbar.

Wir nutzen die aktuellen Trends in Form von VR, AR, Wearables und Gaming, um besonders für die junge Generation, eine Verbindung und Motivation zum Sport herzustellen.

Wir zeigen, dass Sport mehr sein kann als ewiges Joggen oder endlose Liegestütze.

Sei dabei und gestalte mit uns die Zukunft des Sports.

Hier findest du mehr Infos.

Frau trägt eine VR-Brille und streckt ihre Hand zur Seite, in der sich eine kleine Hantel befindet

Die Lösungen von heute

Schon heute gibt es spannende Produkte, welche die Welt des Sports und des Gamings miteinander verbindet. Hier ein Überblick:

Zwift ist eine digitale Plattform für virtuelles Training im Rad- und Laufsport. Mit 2 Millionen Nutzern weltweit gilt die Plattform als größte in diesem Bereich und bietet neben der App auch die notwendige Hardware an. So wird ein effektives Training von zuhause ermöglicht. Neben dem Entdecken von neuen digitalen Welten kann man sich natürlich auch im Wettkampf mit anderen Sportlern messen.

Tabia Fit ist hingegen eine App, die dir dabei hilft eine gute Sportroutine aufzubauen und Fitness zur Gewohnheit zu machen. Um dieses Ziel zu erreichen steht dir ein Avatar zur Verfügung, der dir die Übungen erklärt, dich durch das Workout führt und die Übungen individuell an deine Bedürfnisse anpasst. Das Besondere: Es gibt kein Abo-Modell – man zahlt nur, wenn man auch wirklich trainiert.

Eine andere Möglichkeit fit zu werden ist HADO. Der Trendsport begeistert bereits viele Menschen in Asien und ist praktisch Völkerball 2.0 – ohne blaue Flecken. Mit dem Wurfarm werden Energiebälle auf Gegner geschleudert und mit dem Fadenkreuz in der Brille zielt der Spieler genau. Ein Hado-Spiel dauert 80 Sekunden und Zuschauer können das Spektakel auf einem Bildschirm verfolgen. Der Schwitz-Faktor ist hoch, da die Spieler ständig in Bewegung sein müssen, um nicht getroffen zu werden.

Auch super, um Kalorien zu verbrennen: iWall – Hier steht man auf einer Plattform vor einem großen Bildschirm und hat eine große Auswahl an Spielen. Vom Kayak fahren, über Parkour bis zum Skispringen. Die iWall misst dabei deine Bewegungen und überträgt sie nahtlos ins Spiel. Sehr cool!

Sphery bietet mit dem Exercube ein sehr immersives Sporterlebnis an. Umgeben von Bildschirmen absolviert man ganzheitlich funktionelle Bewegungen, die Ausdauer, Kraft und Flexibilität steigern. Hierbei werden neben den Muskeln auch das Gehirn durch kognitive Herausforderungen, wie Reaktionsschnelligkeit und Hand-Augen Koordination, gefordert. Das Training kann sogar durch die Einbindung der Herzfrequenz individuell an die Nutzer angepasst werden.

Darüber hinaus gibt es noch einige Spiele für VR-Brillen, die dich ins Schwitzen bringen. Besonders beliebt sind unter anderem Beat Saber und Box VR – beides Spiele bei denen du im Rhythmus der Musik fliegende Objekte treffen musst. Dabei kommst du ordentlich in Bewegung.

‌Das sind nur einige der vielen Lösungen, die bereits jetzt existieren. In Zukunft werden sich durch technologische Innovationen noch viele weitere spannende Möglichkeiten ergeben, die Sportbranche und Gaming miteinander zu verknüpfen.

Mann trägt VR-Brille und streckt die Hände aus

Zukunftsvisionen

Stell dir einmal Folgendes vor:

VR-Brillen sind so weit ausgereift, dass sie leicht genug sind, um sie beim Laufen oder Fahrrad fahren zu tragen. Dazu kann sie dir deine aktuelle Geschwindigkeit anzeigen. Die Brille könnte dir Live-Feedback dazu geben, wie schnell du laufen musst, um deine Ziele zu erreichen. Natürlich unter Berücksichtigung deiner aktuellen Herzfrequenz, damit das Training besonders effektiv ist.

Dazu könnte die Brille einen Avatar von einem Freund oder einem bekannten Sportler im Bild zeigen, um dich zu motivieren und dranzubleiben.

Die Laufstrecke könnte auch durch besondere Checkpoints, die du nur innerhalb der Brille siehst, spannender gemacht werden, indem du bei jedem Checkpoint Punkte sammelst, die man später gegen Sportartikel und Equipment eintauschen kann. Auch denkbar wäre ein Avatar, der neben dir läuft und dich durch Tipps und Zusprüche motiviert. Ein ganz persönlicher Fitnesstrainer, jederzeit verfügbar.

Dieser Fitnesstrainer beherrscht aber nicht nur das Laufen und Radfahren, sondern kann dir auch bestimmte Bewegungsabläufe und Techniken anderer Sportarten beibringen.

Das ist natürlich alles erstmal nur Zukunftsmusik, aber genau solche Ideen und Lösungen werden beim GameChanger SportsHUB der ISPO Munich 2023 zusammen mit den führenden Köpfen der Branche vorangetrieben und erforscht.

Sei dabei und gestalte zusammen mit uns und erstklassigen Partnern die Zukunft des Sports.

Mehr Informationen findest du hier.

IAA MOBILITY METAVERSE

IAA MOBILITY METAVERSE

IAA MOBILITY METAVERSE – die Zukunft der Mobilität neu erleben.

Vom 05. Bis 10. September 2023 wird wieder die größte und wichtigste Mobilitätsveranstaltung der Welt in München stattfinden. Die IAA MOBILITY ist der führende internationale Treffpunkt für die Mobilität der Zukunft – und wir sind mittendrin.

Als Force of Disruption unterstützen wir dieses spektakuläre Event bei der Umsetzung des IAA MOBILITY METAVERSE. Das innovative Konzept erweitert die Erfahrung der Besucher im Open Space in der Münchener Innenstadt. Mittels Extended Reality. Alle Besucher haben kostenfrei die Möglichkeit das Mobilitätsfestival mit der GUIDED XR Tour ganz neu – gamifiziert und für jeden verständlich – zu erleben.

DER OPEN SPACE – Ein Erfolgskonzept

Im IAA MOBILITY Open Space werden Konzepte und Mobilitätslösungen von morgen bereits heute in der breiten Öffentlichkeit national und international erlebbar gemacht. Der Open Space wird mitten in Münchens Innenstadt an folgenden Plätzen stattfinden: Königsplatz, Odeonsplatz & Ludwigstraße, Wittelsbacher Platz, Hofgartenstraße, Residenzhöfe, Max-Joseph-Platz und Marienplatz.  

Ein Konzept, das bereits 2021 sehr gut bei den Besuchern ankam und auch im Jahr 2023 wieder für Begeisterung sorgen wird. Für jeden zugänglich und kostenlos! 

AR, MR, XR – Die Technologien der MIXED REALITY Area

AR steht für “Augmented Reality” oder erweiterte Realität auf Deutsch. Hierbei werden digitale Inhalte in die reale Welt des Nutzers eingeblendet. Das können zum Beispiel Informationen oder visuelle Elemente sein, die entweder über das Smartphone oder AR-Brillen angezeigt werden können.  

Stell dir vor du bist auf der IAA MOBILITY und möchtest mehr Informationen zu einem bestimmten Auto oder Mobilitätslösung haben. Anstatt nach einer Broschüre zu suchen, bekommst Du an vielen vorab definierten Orten mittels eines QR-Codes auf einem Cube (IAA MOBILITY METAVERSE CUBE) zusätzliche Informationen in Echtzeit angezeigt, sowie Kunst und Entertainment Installationen präsentiert.  

MR oder “Mixed Reality” erweitert die Erfahrung in einem echten, “realen” Raum um platzierte und interaktive Elemente, die in einer Umgebung fest platziert werden können. Digitale Inhalte können dreidimensional in der realen Welt erscheinen. Mixed Reality Anwendungen und Spatial Computing sind die Trends in den nächsten Jahrzehnten.  

Für das IAA MOBILITY Szenario heißt das: Es ist nicht nur möglich Informationen zu einem bestimmten Auto zu bekommen, sondern direkt das ganze Auto, Fahrräder oder sogar Drohnen, dreidimensional anzuschauen. Es können so auch Mobilitätskonzepte verglichen werden.  

VR oder “Virtual Reality” ermöglicht es dem Nutzer vollkommen in eine immersive, virtuelle Welt einzutauchen. Durch die VR-Brille kann der Benutzer die neue Welt sehen, hören und mit ihr interagieren. Schon heute sehen die virtuellen Welten so real aus, dass man das Gefühl bekommt als wäre man tatsächlich in einer anderen Welt unterwegs. Und hier liegt der große Vorteil von VR: Der virtuellen Welt sind keine Grenzen gesetzt. 

XR (Extended Reality) ist hierbei der Oberbegriff, welcher AR, MR und VR umfasst. 

Ein gutes Beispiel hierfür ist die kürzlich von Apple vorgestellte Apple Vision Pro: 

GUIDED XR Tour – Schnittstelle zwischen Open Space und MIXED REALITY AREA

Für die Teilnahme an der Tour ist ein Smartphone erforderlich. Es wird ein QR-Code gescannt. Und schon geht´s los. Die GUIDED XR Tour führt die Besucher durch den Open Space, verbindet alle Hotspots miteinander und passt die Route dynamisch an die Interessen der Nutzer an. So können an bestimmten Checkpoints zum Beispiel AR-Elemente freigeschaltet und Quizfragen beantwortet werden, um die Erfahrung der Besucher noch besonderer und interessanter werden zu lassen.  

Wir wissen, dass XR großes Potenzial hat die Welt in allen möglichen Lebensbereichen positiv zu verändern. Mit dieser Weltneuheit in der Livekommunikation auf dem Event legen wir den Grundstein, um diese Technologie und das Storytelling sinnvoll einzusetzen. 

Partner und Sponsoren des IAA MOBILTY Metaverse

Mit einem erfahrenen Team von Experten in den Bereichen Storytelling, AR und VR-Lösungen können wir höchste Qualität für die Erfahrung der Besucher vor Ort gewährleisten. Vielen Dank von der Force of Disruption für die großartige Zusammenarbeit mit GOVAR, Cookie Labs, Metavers, &Consorts und Jerry Digital 

Unseren Sponsoren bietet dieses Event eine unglaubliche Sichtbarkeit zur größten und wichtigsten Mobilitätsveranstaltung mit hunderttausenden Besuchern aus aller Welt. Die weiteren Vorteile für die Kooperationspartner und Sponsoren liegen auf der Hand: 

Die GUIDED XR TOUR bietet Mehrwert für alle: 

〉verwandelt Passanten in Besucher (einfaches Onboarding, keine Installation erforderlich) 

〉erhöht den Traffic und die Aufmerksamkeit für Aussteller und Sponsoren (Die dynamische Streckenführung erhöht die Verweildauer und die Anzahl der Besuche an bestimmten Checkpoints) 

〉verbindet die verschiedenen Standorte und Points of Interest zu einem interaktiven Erlebnis 

〉ist inklusiv 

〉bindet Partner und Sponsoren direkt in das Mobilitätsfestival mit hunderttausenden Besuchern ein 

 

Zum jetzigen Zeitpunkt sind noch einige der beliebten Pakete verfügbar.

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Unser Unternehmen bietet Ihnen alles, was Sie für die Erstellung einer erfolgreichen Live-Produktion, eines Live-Kommunikationskonzepts und eines professionellen Community Managements benötigen. Wir haben ein Team aus hochqualifizierten Experten, die Ihnen dabei helfen können, Ihre Ziele zu erreichen. Werden Sie jetzt Teil unserer Community und erleben Sie den Unterschied, den ein professionelles Team Ihnen bieten kann. Nehmen Sie noch heute Kontakt mit uns auf, um mehr über unsere Dienstleistungen zu erfahren.

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IAA MOBILITY Visionary Club Podcast

IAA MOBILITY Visionary Club Podcast

Ein Dialog über die Zukunft der Mobilität.

Als Partner der IAA MOBILITY freuen wir uns sehr darüber, ein neues und innovatives Podcast Konzept zu begleiten: den IAA MOBILITY Visionary Club Podcast. Neben dem Mitwirken an der Konzeption übernehmen wir Produktion inkl. Postproduktion und Marketing.

Ursprünglich als Plattform bei der IAA MOBILITY 2021 gestartet – mit einem beeindruckenden Youtube-Format und einer Reichweite von mehreren Millionen Aufrufen – wird dieses innovative Format nun als Podcast fortgeführt, um noch mehr Menschen zu erreichen und einen breiteren Dialog über Mobilität zu ermöglichen. 

Podcast Konzept

Unsere Gäste, absolute Experten der Mobilitätsbranche, können aus einer Auswahl von Fragen wählen, die in sechs Kategorien unterteilt sind. Jede Kategorie umfasst drei Fragen, die das Gespräch anregen und vertiefen. Dabei übernimmt eine Künstliche Intelligenz die Rolle des Fragestellers. 

Durch die einfache Gesprächsstruktur und das spielerische Frage-Antwort-Konzept bleibt der Podcast zugänglich und interessant für jeden, der sich für die Zukunft der Mobilität begeistert. 

In diesem Podcast werden spannende Themen rund um die Mobilität diskutiert, um die B2B-Zielgruppe und auch interessierte Endverbraucher anzusprechen. 

Zwei Männer unterhalten sich beim Podcast Produktion

Gäste der ersten Folge

In der ersten Folge des IAA MOBILITY Visionary Club Podcasts sind Bastian Schütz, Manager Developer Partnerships bei Meta Reality Labs, und Nils Wollny, CEO und Mitbegründer von Holoride, zu Gast. Die beiden Experten sprechen über die Chancen und Potenziale der virtuellen Welten des Metaverses, den Einsatz von Augmented und Virtual (AR/VR)-Anwendungen im Mobilitätssektor sowie die Bedeutung von Non-Fungible-Token (NFTs) für die Mobilität der Zukunft. Diese faszinierenden Themen verdeutlichen, wie Innovation und Technologie die Mobilitätsbranche nachhaltig prägen können. 

Der IAA MOBILITY Visionary Podcast wird zusammen mit dem Team der IAA, der Boston Consulting Group und der Force of Disruption produziert und ist auf allen bekannten Plattformen (Spotify, Apple Podcasts, Amazon Music etc.) verfügbar. Abonnieren Sie noch heute den IAA Mobility Visionary Club Podcast und verpassen Sie keine Episode!

 

Porträt von zwei Personen, die in Mikrofone sprechen und einen Podcast im Studio aufnehmen

Übrigens! Eines unserer Serviceangebote ist die professionelle Produktion von Podcasts. Durch unsere umfassende Expertise in der Planung, Expertenvermittlung, Produktion, Postproduktion und Marketing sind wir in der Lage als One Stop Shop Ihre Podcast Produktion optimal umzusetzen. 

Kontaktieren Sie uns für ein unverbindliches Angebot.

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